Poudlard Renaissance
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Poudlard Renaissance

Aprés la mort de Dumbledore Poudlard conservera-t-elle sa réputation? Est-ce qu'elle renaîtra enfin de ses cendres tel le phénix?
 
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 Règles générales du RP et combats: A lire avant tout!!!!!

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AuteurMessage
Perpetua Connolly
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Perpetua Connolly


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Maison : Directrice de Poudlard
Age du perso : 40 ans
Date d'inscription : 02/06/2007

Feuille de personnage
Point de vie:
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Point de Magie Spé:
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Point d'expérience:
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MessageSujet: Règles générales du RP et combats: A lire avant tout!!!!!   Règles générales du RP et combats: A lire avant tout!!!!! Icon_minitimeDim 17 Juin - 22:33

Pour l'instant, en gros:

EQUIPEMENT, ustensiles en tous genres.....

Pour acheter de l'équipement ou d'autres choses, des magasins sont à dispositions à Pré-au Lard et dans le chemin de Traverse. Certains objet ne sont disponibles qu'au niveau 2, 3 ou plus.
Les prix de tous les objets seront affichés en magasins (au pire des cas, on les remettra ici).
L'équipement que vous avez est affiché dans votre signature de la forme suivante:


lvl (votre niveau)
Baguette (le type de baguette sa puissance)
Robe (le type de Robe sa puissance défensive)
Puissance magique :

Défense :
Ga (votre argent en gallions) :

Gains d'expérience

Pour les élèves :

Vous gagnerez de l'expérience dans la salle de duel. Vous pourrez effectuer 2 duels maximum après la remise d'un devoir.

Calcul des points de vie et d'expérience.

Points d'expérience
Tout le monde part avec une barre de 0/100 points d'expérience. Elle se trouve dans votre profil, dans la fiche de personnage que vous devez générer e arrivant.Après chaque duel vous gagnez de l'expérience. L'expérience gagnée sera défini par le MJ (à la tête du client Razz ).
Une fois arrivé a 100 vous passez au niveau 2 (logique) et votre barre devient alors 0/200, au niveau 3 : 0/400, niveau 4 : 0/600 , niveau 5 : 0/800, etc.
La gestion des barres vous est confiée mais attention on garde un oeil sur vous pour voir si vous ne trichez pas (on est pas dupe).
Il choisit également de monter sa puissance magique ou sa résistane magique sur le même principe que les Pdv.

Points de vie et Points de Magie spécial.
Tout le monde débute avec une barre de 80 Points de vie (Pdv), à chaque niveau gagné, vous ajoutez votre nombre maximal de Pdv du niveau 1 à votre nombre maximal du niveau précedent (hein c'est pas clair????????). Exemple : lvl le max est de 80, lvl2 : 160 , lvl 3 : 240, (le calcul???? : 80 numéro du lvl-1x80, ça c'est histoire de vous embrouiller encore plus). La magie Spé sert à pouvoir lancer certains sort spéciaux (selon la matière choisie)

Liste de sort

Chaque élève commence avec un sort de désarmement bien connu : Expéliarmus.
Il faut l'inscrire dans la liste de sort (voir fiche de personnage). Des sorts seront appris pendant les cours et a inscrire dans votre liste, mais pas tous attention!! On vous dira lesquels mettre.

Matières spécialisées

Un élève à son entrée à Poudlard devra choisir une (et une seul) spécialité qui lui permettra d'utiliser des sorts différents en combats (en fonction de la spécialité choisie) et hors combat . Il aura des bonus de puissance magique ou de résistance magique à ajouter en tant que valeur initiale.
Le coût en PMS (point de Magie Special) est indiqué en Italique.
Les valeurs d'attque sont donné pour un défense = 0 et une attaque = 0.
Le nombre de dégat infligé est multiplié par le niveau
(Certains sorts ont été inventé parce là c'était un peu la pinaille...)


Sort et Enchantement :
Bonus de puissance magique de 5 points et 10 Pms
-Serpensortia : Un serpent sort de votre baguette et attaque l'ennemi 2 fois pendant un tour . 30 Pms attaque du serpent : 20 5x lvl actuel, l'effet ne dure qu'un tour.
- Enchante baguette : Vous pouvez enchantez votre baguette ou cell d'un allié pour qu'elle inflige les doubles dégâts. L'enchantement dure 3 tours.25Pms
- Incendio : Du feu sort de la baguette et brûle l'ennemi 120 Pms, inflige 45 dégats à l'adversaire. Et brûle l'ennemi pendant 2 tours supllémentaires ce qui lui inflige 10 Pdv aux 2 tours suivants.
-Chauve-furie : Il produit 5 chauve-souris qui attaquent la personne contre laquelle il est lancé pendant 2 tours. 250Pms attaque d'une chauve-souris : 45 7x lvl actuel
-Givre : Du froid Glacial sort de votre baguette ce qui vous permet de congeler n'importe quoi 50 Pms attaque : 25
[/b]
Métamorphose :
Bonus de 2 Points de défense magique et 10 Points de Magie Spé.
-Elargissement : Sort permettant d'agrandir la taille d'un objet mais pas d'un être vivant.plus l'objet est complexe, plus le sort est cher(environ de 10 à 40 Pms)
- Amplificatum : Sort permettant d'augmenter la taille d'un objet ou d'une créature.de20 a 60PMs
- Métaarachnea : Sort permettant de transformer une poignée de sable ou de petits cailloux en une immense colonie de petites araignées qui destabilise et attaque l'ennemi l'ennemi pendant 2 tours. 200 Pms max attaque 40 +7x lvl actuel pendant 2 tours et empêche l'ennemi ciblé d'attaquer à son tour.
- Tête de poisson : Transforme les joues en branchies pour respirer sous l'eau. 20Pms
- Invisibilité : Sort permettant de se rendre invisible pendant 2h. Seulement hors combat. 45Pms
-Baguettigre : Votre baguette se tranforme en tigre pendant un tour et revient a sa forme initial après avoir attaqué.50%Pms max attaque deu tigre 40+5xlvlactuel


Potion :
Cette caractéristique multiplie par deux les effets des potions que le personnage créera, et multipliera par deux la durée des effets. Elle donne au créateur un bonus de réussite lors de fabrication des potions et une bonne note assurée aux devoir.
Vous avez également une liste de Potion plus intéréssante.
Pendant les combats, vous pouvez faire boire l'une de vos potions a vos alliés.
- Detection d'ingrédients : fait apparaître sur une carte, des croix indiquants l'emplacement de certains ingrédients.gratuit
- Potion de vie : redonne 70 Pdv x lvl actuel ingrédients : un coeur d'animal, une pincée de sel, de l'eau, de la gelée d'oeuf d'escargot et du sucre (pour le goût).
-Potion de Magie Spécial : redonne la totalité des PMs ingrédients : huile de foie de hareng, moustache de rat des bois, huile d'olive (pour le goût).
-Potion de Force Majeure: Multiplie par 3 toutes les attaques effectuées pendants 2 tours.Il faut 2 Mandragore coupée en petits cubes auxquels on ajoute un zest de citron amer de Tanzanie, une plume de phénix et une larme de souriceau.
- Potion défensive Majeure: Divise par 3 les dégâts reçus pendant 2 tours. Vous aurez besoin d'eau, de sucre d'une plume de griffon broyée, d'une paire d'oreille de gobelins et d'une salade verte

Soins des créatures magiques
Bonus de 20 Pdv et 2 Pts de défense.
- Oppugno : Sort faisant voler un oiseau vers une cible pour l'attaquer, l'oiseau s'enfuit à la fin du tour.30 % des Pms maximum L'oiseau à une attaque de 35 +5xlvl.
- Soin bestiale : Sort permettant de soigner un être humain ou un animal.40% des Pms max redonne 50 Pdv au lvl1, 100 Pdv au lvl2, 150 Pdv au lvl 3....
- Appel du phénix : un phénix vient à votre secours pendant 2 tours.
(Un phénix peut attquer avec vous, porter de lourde charge et ses larmes soignent les blessures graves).180Pms. attaque du phénix : 65
- Peau d'ours : La quantité de dégâts reçus est divisée par deux pendant 3 tours 33 Pms
- Appel de la forêt : Seulement si vous êtes en forêt, à chaque tour un animal local différent viendra attaquer l'ennemi pendant trois tours. 200 Pms
-Oeil de chat : Vous confère une visibilité nocturne (hors combat). 10 Pms


Dernière édition par le Jeu 5 Juil - 15:48, édité 7 fois
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MessageSujet: Re: Règles générales du RP et combats: A lire avant tout!!!!!   Règles générales du RP et combats: A lire avant tout!!!!! Icon_minitimeLun 18 Juin - 12:16

Points d'attaque et de défense
Chaque perso commence avec 15 points d'attaque magique et 5 points de défense.
A chaque niveau gagné, vous augmentez l'attaque et le défense en suivant le même model que les Pdv : lvl1 att 15 et déf 5, lvl2 att 30 et déf 10, lvl3 att 45 et déf 15....

Argent
En faisant un devoir, vous rapportez à votre maison des points. Vous gagnez à chaque devoir rendu, la sommes en Gallion égale aux nombre de points que vous donnez à la maison. Les notes sont A : 15 points, B : 10 points, C : 5 points, D: 1 point.
ex :" Simérius donne un devoir où il a eu la note maximum. Il donne à sa maison 15 points et gagne 15 Gallions.".
C''est avec cet argent que vous pourrez acheter de l'équipement, des potions et autres ingrédients pour potions à Pré-au Lard.
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